Scratchを使用して、以下のようなゲームを作成します。
手順を1から説明するのでプログラミング的思考力が身につきます。
【遊び方】緑の旗を押すとゲームスタート!
矢印キーでゴールを目指そう
※パソコンでのみプレイできます。
※以下のゲームは例になります。当日は異なるゲームになる可能性があります。
Scratchを使用してプログラミングを行います。 前半1時間半ほどでゲームを作成し、残りの30分間で作品のアレンジ時間とします。 パソコン操作に慣れていないお子様から慣れているお子様まで全員に合わせて授業を行います。 パソコンに慣れているお子様の場合はテキストを配布し、より発展的な学習に取り組んでいただきます。
立命館大学3回生の守屋優介です。野洲小学校、野洲中学校卒業です!地元のお子様たちにプログラミングの楽しさを伝えたくて、開講しました。大学ではプログラミング教育を学んでいます。 現在は東近江市の小学生向けプログラミング教室でアルバイトをしており、今までイベントなどを含め100名以上の小学生にプログラミングを指導してきました。
立命館大学卒業生の守屋亮太です。大学時代に当団体を立ち上げ、現在でもサポートを行っております。デジタルマーケティング企業でアプリのデータ分析業務を携わり、新人賞を受賞し現在はデータサイエンティストとしてPythonを使用し機械学習を用いて業務を行っています。
対象 | 幼児・小学生全学年 |
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日時 |
2月24日(土)10:00〜12:00※幼〜3年生 2月24日(土)13:00〜15:00※4〜6年生 3月2日(土)10:00〜12:00※幼〜3年生 3月23日(土)13:00〜15:00※4〜6年生 3月30日(土)10:00〜12:00※幼〜3年生 3月30日(土)13:00〜15:00※4〜6年生 |
費用 | お子様1人あたり500円 |
先着 | 各日程10名まで |
同伴 | 保護者様の同伴は参加者数に応じて対応 |
開催地 | コミュニティセンターやす・きたの
※きたのは3/2のみ |
駐車場 | あり |